目前已知的13.9改动如下

岩雀:R新增释放条件,新版本即使在3秒内造成过伤害,也能释放R技能

金克斯:成长攻击力降低3.4→3.15

乌鸦:Q技能伤害提升60-140(+0.38AP)→65-145(+0.4AP)

巫妖:法强提升75→85

寒冰:大乱斗buff加强115承伤→105承伤

可以看到13.9的改动并不多,最主要原因还是拳头之前说过的,13.10版本会是今年改动最大的一个版本,所以13.9版本的改动拳头可能并没有太在乎,放出一个重做完成的妮蔻就算糊弄了,他们把更多的工作重心都放在了下下个版本。

目前这已知的几条改动也可以说是非常平淡。岩雀的算是一个大加强,逃跑能力大幅度提升,以后打团要输了见势不妙直接开大招溜。如果团战赢了那追击能力也是更上一层楼,新版本岩雀的大招就不一定全都需要用来赶路了。

寒冰大乱斗buff小小加强,但丝毫不妨碍寒冰依旧是玩具这一事实。因为在这个版本还有一个寒冰的大乱斗专属削弱,在大乱斗中,寒冰满级W技能增加了5秒的CD,相比之下这个承伤buff堪称不痛不痒。

W的CD可以说是让寒冰伤筋动骨,本身这英雄在大乱斗里面就没什么伤害,纯靠高频率的W恶心对面,现在这CD一加,乐趣直线下降。承伤少了这一丢丢则完全不影响寒冰吃两个技能后直接去世,所以说下个版本大乱斗里面能不玩寒冰就不玩,选了完全是折磨自己。

巫妖的法强增加了10,看起来好像很不错,但到时候估计登场率依旧不会高。即使是非常契合巫妖的维克托,也很难有格子去选择它,因为比它性价比高的装备太多了。

总共就只有六个格子,首先神话和法穿鞋占了两个格子。然后是新版的星界驱驰,新版星界驱驰的加速可太厉害了,巫妖就强在那一下普攻,但星界驱驰是100法强。那第三件就要从帽子和巫妖之间选择,第四件更是要法穿或者中亚。除非是极大顺风,不然这件装备还是差了点意思,法强加到100还差不多。

总的来说,13.9版本的改动并不多,最重要的还是新版妮蔻的实装,那才是重中之重。新妮蔻肯定是会大热门英雄,冒充小兵和兵线一起上线,然后突然给对面英雄一个“惊喜”的这种玩法,相信绝大多数玩家都拒绝不了。或者在野区冒充真眼,冒充果实等等,趣味性太足了。