伤害计算
看过我的视频的朋友应该知道,我说过很多次了,这个游戏的伤害计算是累计乘法。
以物理为例,物理攻击是100的话,拿到伤害提高30%的书,那么伤害就是100×130%=130。再拿个黄色的四号位憎恨之心,那么伤害就是130×200%=260。
这个时候,那如果是神饮明王,那么伤害期望值就是260×110%×120%=343。
因为书是可以无限(并不是)叠加的,所以在选择分路的时候,书肯定是最优先的。
在考虑二号位朱雀每个圣物1.5%的提高的情况下,次选路线为圣物。理论上,一把游戏朱雀叠到60%是很正常的,也就是65%的伤害提高。
武器当然优选太祖,但是几率来说,太祖几率太小,不推荐在路线上进行选择。
综上,路线选择:
书 > 圣物 > 武器(无太祖) > 精英 > 蓝魂
书 > 圣物 > 精英 > 蓝魂 > 武器(已有太祖)
职业强度
以下是我游戏通关竞速,都打了很多把,基本可以代表角色强度。当然,不排除真爱绝活哥的存在,所以仅供参考。
标准白灰:
DLC2乙亥:
武器选择
T0(闭眼拿)
没什么好说的,太祖(请看太祖的伤害倍率)独一档。
前面是通用技能数量,后面为伤害倍率。一局游戏通用技能基本在10个左右,伤害大概是3倍。
唯一能够让你放弃太祖的理由是这个:
T1(强度可以,足够通关)
职业专武都可以进入这一档,基本都是弥补职业缺陷,提高职业特性,大幅度改善角色体验。只不过专武的出现几率都比较小:
无名(七剑专武,出现几率超低)
幻灭(七剑专武)
骤雨(无量加特林,T0.5的存在)
堕日(无量专武)
炽焰(神饮专武)
酒神(神饮专武)
雷息(怒雷专武)
万钧(怒雷专武)
百足(三尸专武)
血虱(三尸专武)
黄泉(三川专武)
寒川(三川专武)
时裂(神行专武)
双生(神行专武)
两仪(日月专武)
吞星(日月专武)
赤玺(地藏专武,T0.5的存在)
鬼毫(地藏专武)
无限(灵剑专武)
圆满(灵剑专武)
四圣剑,带堕龙是T1,不带堕龙是T2:
孟章、陵光、监兵、执明
其他强力套路:
霜降(再来个北风花、破冰石,蓝字变红字)
墨炎(提高50%真实火焰伤害,简单粗暴)
流火(2.6倍火伤,但是需要两个圣物)
醉仙(手感很恶心,T1垫底)
狼王(2.5倍伤害,近战限定)
暴怒(24倍伤害的一击,面板没写,但是需要凝气草)
八荒(近战限定,把攻速堆起来)
斩龙(数值怪,倍率太高,我都觉得设计错了)
飞瀑(远程限定,保持全程满buff并不太难)
T2(套路装备,娱乐性大于实用性)
多多少少都有一些缺陷,要么需求太高,要么伤害不足。在熟练游戏之后玩玩可以,作为主要通关武器的话并不推荐。
空明(剑气流核心,一号圣物需要疑无物,手机版本还没有)
青蛇(火毒流,一号位拿朱雀,群伤很可观,但是需要三个圣物)
蛮武(T1.5,地震流,可惜有些技能触发不了)
凋零(可惜伤害低了一点)
烈风(过于平淡的玩意)
须臾(索尼克流,难点还是在伤害,而且太快了容易暴毙)
星辰(太极流)
霸者(不要不动如山的话可以进T1)
狂乱(看着很美好,基本上叠不满)
雪莲(娱乐性超高,秒变射击游戏)
冥将(法天象地好看又强力,可惜要堆高伤害不容易,可以算T1.5)
鹰眼(1.5倍飞剑伤害,可惜是依靠书,那本书又不好出)
普通(雷公助我!)
山崩(近战限定,需要条件过于苛刻)
风火(娱乐性很强,伤害太低)
冥妆(其实很厉害,可惜是DOT,有这时间我都打完了好吧)
三元(限定套路,使用面太窄)
深冬(我都有这两圣物了我还用这武器?三川过渡用)
惊蛰(怒雷过渡用)
毒渊(三尸过渡,比前两个强一点)
铁剑(疑无物专属套路,貌似手机还没有)
躺平(很好玩,实用性已经不重要了)
碧水(叠不满啊叠不满)
云眠(二号位带生命之种,植物大战僵尸)
始末(主要是比这两书好的东西太多了)
斩铁(近战限定,太难叠)
永焰(看着很美,伤害太低)
回魂(通常版打完也就一两百蓝魂,玩无尽倒是可以玩玩)
风起(又是一件索尼克武器)
T3(什么垃圾玩意)
拿了不如不拿,除了开局拿第一把武器的时候以外,都是化身为蓝魂的命运。
牙刃(加攻速看着很美好,可惜攻速有上限)
养战(药不够?不如多练练走位?)
咒杀(我赌你的枪里面没有子弹?)
血仇(数字很好看,但是这个槽位……)
碎冰(谁家好人会把破冰石放核心槽啊?)
珠光(护盾流需求高,收益少)
狂屠(负强化)
华佗(这玩意谁告诉我有什么用?)
屠灭(靠书,这书又很冷门)
断肢(有毛病?能叠满的都会锁血)
芳华(生命之种太难用)
药仙(设计这个的人脑子肯定有毛病)
圣物选择
T0(各种套路泛用,实用性强)
朱雀(神一样的存在)
憎恨之心(四号位)
踏风草(你身上总有一个位置可以放得下,泛用性太强)
破冰石(这玩意就是个bug)
堕龙(怎么说呢,不拿总感觉吃亏了)
挚爱之心(无位置需求2倍伤害,这是哪个大聪明设计的?)
神皇威装(颠覆了游戏的玩法)
永恒契文(玩无尽模式总得拿一个这个吧?)
T1(有一定的套路需求)
白虎(近战限定)
青龙(远程限定)
锋锐之牙(近战限定,七剑成神就靠它了)
雄黄(完全是因为朱雀的存在)
凝气草(依赖大招的套路必备)
千年寒冰(主要是破冰石的存在)
狂暴之血(实在没得选的情况下,可以拿一号位的狂暴)
须臾之沙(挺尴尬的,过度用)
墨火结晶(火系可以做核心)
黄纸(这个其实有点尴尬,算T1垫底吧)
北风花(因为破冰石的存在)
毒囊(毒系核心)
引雷锁(雷系核心)
猛虎之印(近战限定,其实还行)
黑火药(火系核心)
水银(毒系提高就靠它)
青钢(物理核心)
灵玉(飞剑核心)
飞硝箭(被朱雀全面压制了)
恐惧之心(恐惧流核心)
神龙皝(恐惧流,主要是恐惧流太强了)
疑无物(很难形容)
母神旧印(很强,很容易就把自己玩死了)
T2(适用面窄,但是并不是一无是处)
玄武
尸变断指(四号位叠毒爆用)
大骨
珍珠
血玉髓(各个位置都有上位替代品)
火硝石
醉仙酿
血灵芝
狼王白鬃(有上位替代品)
死之莲(仅有死莲套路好用)
星辰之玉
动力核心(高达套)
机关喷口(高达套)
机关炮轮(高达套)
机关外壳(高达套)
鬼妃断发(生效太慢)
三色结晶(能用的角色太少)
变异残肢(还是生效慢)
响雷石
镇山石
生命之种
鹧鸪膏
异星之石
凤凰喙
渊龙牙
北冥石
重山铠
腐肢鬼甲
护心镜
狂将锁
长梦雾霭(亲测,离垃圾就一步之遥,占个位置不能忍)
无根神骸(看着比用着好的玩意)
震龙骨
北海鳍
T3(什么破玩意?朱雀的口粮?)
跌打草
玄诡刃
尸鬼虫
秘籍选择
书就太多了,我也背不完。只说几个原则吧。
首先,优先拿加伤害百分比高的,这就不得不提:走火入魔和疾风骤雨了,这两本都是出了必拿,特别是走火入魔!
其实,杀戮套尽量拿完。核心是“杀戮幻觉”(每一次攻击时视作你已经击杀了一个敌人)。
其次就是:
(每击杀一个敌人,伤害提高100%)
(每击杀一个敌人,伤害提高40%)
(每击杀一个敌人,攻击出现血刃)
(每击杀一个敌人,攻击出现血蛇)
(每击杀一个敌人,攻击速度提高)
……
最关键的是,这些书全部是通用技能,可以对太祖加成!
- 就是三味真火、九天玄冰、掌心雷这三本书,可以放心大胆的拿,百利无一害哈!还吃面板的属性加成!还有爆发伤害!