前面的文章中,有为大家介绍了鬼王Happy眼中NE的五个强势点。今天,我们接着来看看,Happy在对版本的平衡性进行点评时,提到的当前版本兽族的3个超模单位。相信大家在看完这三个单位的具体情况后,会对全新版本中的兽族拥有新的认知。尤其是广大UD玩家,在对这三个单位拥有了全新、全面的认知后,未来的对局不说轻松不少,至少不会感觉那么难打。
公认《魔兽争霸3》最强英雄暗影猎手(小Y)
就单挑能力上来看,无论是在限制地图的单挑,还是在正常对战的单挑上,小Y的表现都只能算是中等偏上;在辅助能力上,小Y的表现同样被辉煌光环加持的大法师压了一头。不过,从实际对局的情况上来看,小Y就是当之无愧的《魔兽争霸3》最强英雄。最近经验值有所提升的蛇棒暂且不提,光是指向性控制的妖术技能和可以提供团队治疗的医疗波,就直接奠定了小Y的最强英雄地位。
兽族玩家都不爱用的飞龙,其实也是超模单位
飞龙这个兵种,算得上是当前版本兽族登场率最低的兵种了。其实,不仅是在最新的版本中,过去的版本中飞龙的登场率也一直都不高。可尽管如此,Happy依旧认为飞龙是一个已经超模的存在。原因便是飞龙的毒矛技能增加的攻击力太高了一些的同时,中毒效果的持续时间也太长了一些。对于这个兵种,Happy还提到,如果能够在降低造价的同时削弱一些攻击力,并增加研究毒矛技能后的毒素叠加层数,无论对敌人还是对兽族自身或许都会更好一些。
猎头自身算是正常单位,但三本大猎头同样有所超模
自打猎头的射程提升开始,众多兽族玩家有了全新的输出点选择不说,其他三族玩家对这个兵种的意见同样在逐渐增大。不过,和大多数玩家都对这个兵种有着极大意见不同,Happy认为猎头本身只能算是一个比较强大的正常单位,但拥有三本科技加成的大猎头确实有些超模。他认为,如果在未来的版本改动中,能够增加个3本大猎头的人口占用或者是降低一些输出能力(削弱攻击或者减慢攻速)或许会更好一些。
除了上面提到的三个超模存在之外,Happy在大谈版本平衡性问题的时候,还有提到了与UD相比起来的两个强势点,以及一个出现之后,让兽族得到路人战术思路出现了极大改变,甚至说是影响了大量玩家游戏体验的关键点。接下来的时间里,舞文就先来和大家聊聊,Happy提到的那两个与UD相比起来兽族的强势点。
牛头人酋长对比DK显得很双标
从实战作用上来看,你牛头人酋长和DK都是各自种族的关键光环单位。不过,相比于如今的DK来说,牛头人酋长还是显得太强了一些。尤其是在DK的邪恶光环都遭到削弱后,牛头人酋长的耐久光环依旧是那个机器硬霸的存在,确实让人感到有些难受。当然,除了这一点之外,牛头人酋长强大到有些离谱的控制能力,也一度让人感到非常难受。用Happy的原话来说,希望未来的版本改动中,暴雪能够考虑一下降低牛头人酋长踩地板的眩晕时间,哪怕减少眩晕时间的代价是降低技能消耗或者提升技能伤害都行。
剑圣的跳劈对UD玩家而言依旧太强了一些
作为一个可以大幅度提升普攻输出的被动技能,剑圣的跳劈一直有种无限可能的感觉。可也正是因为这个几率性技能,为剑圣带来的输出提升,几乎所有UD玩家在面对剑圣的时候都会感觉非常难受。对于这个技能,Happy也有想要跳劈倍数变成1.5、2.25和3倍的想法。但从观众的角度上来说,很多玩家更加乐意看到的还是现在2、3、4的跳劈倍数。
文章末尾,还是简单来为大家介绍一下,在聊到版本平衡性中兽族相关问题的时候,Happy提到的那个让兽族的所有对手都感到有些难受,并希望改动能够回调的设定——二本水泥塔。Happy认为,随着水泥塔科技被放入二本后,跑家战术出现得太多了一些。所有玩家在平台游戏的时候,遇到兽族首先需要考虑的问题,基本都是应该如何面对跑家。