一、主属性(御魂属性)

介绍:御魂的某一位置会出现固定的主属性,该属性会随着御魂等级的提高而必定提高。

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主属性类别:双防:物理防御和仙术防御

双攻:物理攻击和仙术攻击

精力身法:在PVP中,身法高的一方优先出手

二、副属性(随机属性)

介绍:御魂中会出现随机属性词条,金色御魂有4个副属性,紫色御魂有3个副属性,以此类推。

御魂每提高3个等级,会随机强化一个副词条,一共可以拥有10个有效词条,单个有效词条最多可以强化7次。

副属性类别:数值类

百分比类:物减:降低受到物理伤害的百分比

仙减:降低受到仙术伤害的百分比

物伤:提高造成的物理伤害百分比加成

仙伤:提高造成的仙术伤害百分比加成

暴击:提高触发暴击的可能性

抗暴:抵抗暴击率百分比的能力

暴伤:暴击以后伤害提升

暴抗:抵挡暴击伤害百分比的能力

闪避:躲避攻击的可能性

命中:降低对方躲闪的能力

三、御魂套装介绍

一套御魂分为4个部分,同时集齐2或4个即可集齐套装效果。

集齐4个相同颜色的御魂部分,即可激活对应颜色的套装技能。

如果组成的御魂颜色不一致,套装技能按最低级颜色品质进行。

综上所述,御魂系统是一个复杂且富有策略性的游戏机制,玩家需要根据不同的战斗需求和策略来选择合适的御魂组合,以达到最优的战斗效果。

好啦,今天的分享到此结束,我们下期再见!!!

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