艾琳这个射手不知道大家怎么看待,铃铛儿自己在玩小号的时候时不时会使用,但是玩大号的时候不会用,并且自己平时在进行游戏的时候,也经常会遇到很多玩家说艾琳弱,甚至还有很多玩家会嫌弃她,比如队友预选了艾琳会叫队友换一个射手。

不少玩家对此都不知道是怎么一回事,自己在使用艾琳的时候,对线到常见的射手时并不会吃亏,中后期单挑的能力也很强大,特别是带狂暴的艾琳,单挑甚至都不怕刺客,不理解为什么会有很多玩家看不起艾琳这个英雄。

首先是强度的问题,这一点我们可以跟英雄上限一起说,艾琳现在的强度是不高的,如果一个英雄的强度足够高的话,那么出场率以及胜率都会高,同时英雄的战力也会很高,就比如打野里那些花里胡哨的英雄,国服战力都是非常高的。

但是艾琳的国服战力,基本上是处于垫底的那几位射手之一,从这一点就可以说明艾琳的上限并不高,同时强度也不高,如果有一方面较高的话,国服战力是不会低的,就比如镜现在强度也不高,胜率低得可怜,但镜的国服分数就是高,因为上限高,大神就是可以打到顶尖分段。

又或者是英雄强度高,拿出来不用打都有优势,那么英雄的战力也会高,同时出场率也会高,胜率也许不一定,但是这两点艾琳同样不满足,所以艾琳的强度以及上限都不高,这是可以肯定的。

而从英雄的技能来看,艾琳的自保能力不足,这对于一个射手来说是非常重要的,玩射手比较久的小伙伴就知道,铁打的公孙马,流水的没位移射手,最主要就是因为他们之间的自保能力有较大的差距,艾琳的自保能力完全是由狂暴以及装备所带来的,本质上位移无法穿墙,也属于没位移射手。

那么像这样的射手,其实被嫌弃是很正常的一件事,因为你没有位移技能的情况下,你在进行游戏的时候就会比较容易被针对,从而导致起不来,而射手又是后期最主要的输出点,一旦射手起不来,基本上游戏就很难赢。

并且艾琳虽然中期开始,她的单挑能力很不错,但是艾琳前期对线的时候也是属于比较弱的射手,也就是打马可波罗的时候比较好打,换成别的射手,是真的很难打,这是英雄技能所决定的事情,所以我们就经常会见到艾琳对线期被压着打,所以讨厌也属于正常现象。

最后则是艾琳的输出类型,她是法术型的输出,也就是法师伤害类型的英雄,却是一个射手,这就会造成伤害不均匀的情况出现,因为中单物理输出类型的英雄较少,无非就是元歌,所以艾琳的出现,一般都会伴随着阵容输出类型构成比例不合理,比如法术伤害过多。

而这种情况下,对手只要先出魔抗,那么艾琳自己不仅打不出什么伤害,法师也会因此打不出什么伤害,特别是当对手有比较肉的前排时,你会感到艾琳的输出很无力,哪怕是到了中后期也是如此,虽然位移打肉很轻松,但打的速度是真的慢,所以艾琳身上的问题其实不少。