签到了16天,终于是拿到了全新A忍青春爆炸迈特凯,这个忍者在爆料阶段的评价褒贬不一,有人说二技能完全照搬忍战凯,没什么创意,但有些人就觉得除了技能效果以外,还有两个特殊奥义,感觉质量和强度都会很高。
现如今这个忍者已经到手,很多人体验后的评价似乎也都一边倒,认为这个忍者就是低配版的忍战凯,手感也不如忍战凯,但真的如此吗?下面我们来分析一下。

青春爆炸迈特凯的普攻全是X轴,而且后面两段也有空中的效果,只要是在空中就是大后摇,最多就是衔接双技能快速释放,空中释放一技能的速度比较快,而且也可以利用位移拉开身位。
普攻第三段有短暂的格挡效果,这个格挡只能算是一个附加效果,不能作为普攻的核心,毕竟你需要卡好第三段,格挡的时间也不久,不太建议实战中刻意用这一段顶对方的攻击,这样很容易因为段数没有把控准被对方拿到先手。

一技能短按释放就是一个比较简单的突进攻击,没有扫地效果,只能是长按打出更多段数的攻击和伤害,长按技能期间松开按键会触发一段位移,这一段位移默认是朝着前方移动并且穿过敌人,成功穿过敌人会触发爆炸效果,你也可以拉摇杆让本体反向位移出来。
这个技能除了短按和长按,也可以直接滑动到普攻触发最后一段的位移,这一段同样是可以反向摇杆转向,同时也能利用本体短暂消失的瞬间躲掉对方的攻击。


二技能就没什么好说的了,熟悉忍战凯的玩家应该也都懂,释放期间可以摇杆控制Y轴,没命中对方不会自动触发后续两段,你只能是点普攻主动触发第三段的昼虎。如果二技能命中对方会自动触发后续两段,你也可以在命中后点普攻跳过第二段的效果直接释放昼虎。
双技能都可以在空中释放,空中释放一技能是一个快速俯冲下来的攻击,你同样是可以长按技能打出更多段数,其他的特性跟地面释放一样,空中释放二技能就是直接打出昼虎。


青春爆炸迈特凯的常规奥义前半段没有抓取,可以替身,中间有抓取,抓取到以后需要吃满后续伤害,奥义结束可以接二技能。
这个忍者的奥义不怕乌鸦等通灵减帧,而且就算你顶出霸体,如果跑出去的速度没那么快或者是方向不对,也会被中间的抓取直接命中,建议可以朝着对方身后跑,因为他的奥义攻击范围主要还是身前的一些范围判定。
如果奥义前半段没有命中,青春爆炸迈特凯会直接跳到空中释放收尾的昼虎,不要觉得躲掉奥义就可以靠近,需要等到昼虎结束后再去抓后摇。

只看青春爆炸迈特凯常规技能和奥义,这个忍者确实没什么亮点,策划就弄了两个特殊奥义,第一个就是倒地奥义,替身可用的状态下完全倒地就可以点奥义消耗一个奥义点释放倒地奥义。
倒地奥义释放期间是金刚体,也可以在释放的时候拖动摇杆略微控制Y轴,奥义后摇阶段可以无缝顶出秘卷或者通灵,释放了倒地奥义之后替身会进入10秒冷却状态。

当青春爆炸迈特凯血量低于30%,这个时候你不拖动摇杆点击普攻会有特殊姿态,这个特殊姿态前摇阶段是金刚体,可以连续释放,并且在特殊姿态状态下受到攻击不会被终结,换句话说就是你空血状态下受到攻击会是0伤,又或者是你剩余血量不足以抵挡对方的这一段攻击,也会触发锁血不会让你这个忍者直接退场。
看起来这样一个可以连续释放的金刚体,还有锁血效果,可能会很强,但实战中这个效果用处有限,而且还有可能会影响到你的实战体验。

比如你替身后打算普攻抓后摇,如果没动摇杆就是原地打出特殊姿态,这个特殊姿态没有攻击判定,后摇明显,很可能会被对方拿到先手。而且因为特殊姿态是金刚体,你也不要开了霸体后再摆出特殊姿态,这样会顶掉你的霸体。
摆出特殊姿态后点奥义是残血奥义,这个奥义前摇也有锁血,但可以被单顶掉,顶掉就没有后续攻击。残血奥义命中后有抓取,需要吃到前半段伤害后才能替身,触发彩蛋后伤害会提升十几万,青春爆炸迈特凯带查克拉秘卷会在第一次释放奥义进入0豆后补充一个奥义点。(伤害数值是在关闭暴击情况下测试的)


这个忍者二技能跟忍战凯一样,但忍战凯普攻有旋转的Y轴,一技能也有持续移动攻击和快速突进,这么看下来青春爆炸迈特凯确实更像低配版的青春哥。
还有普攻的手感以及技能的衔接,我个人也觉得青春哥会更丝滑流畅一些,强度方面暂时不好评价,至少是可以带个查克拉各种开大,具体上限等后续开发吧。